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六車ライブラリーI
2011年 3月 1日 発行

回遊性と居心地感をつくる第3の“場”の

 『モールメイキング&プレイスメイキング

− にぎわいモール(エンジンとハンドル)づくりと
居心地プレイス(交流と快適)づくりのノウハウを解明 − 




【 関連リンク 】








【 トピックス 】

ムーグル(Muugle)を開設予定
 「新しくオープンしたSCってどうなんだろう?」  「あの話題のテナントってどんなお店?」  「○○が知りたいんだけど使えそうなデータってないかな?」 など、流通に関する様々な疑問を解決する

 「流通のトータル検索エンジン
      ムーグル(Muugle)


を当ホームページにて開設予定です。詳細な内容については随時ご案内する予定です。

       ご期待ください!  

ビジネス版サイトを開設予定

 六車のノウハウやメカニズムをビジネスの成果に結びつけるにはどうすればいいの?そんな疑問にお応えする

    「ビジネス版 サイト」

を開設します。

  成果をあげるためのメカニズムや成果に結びつける実践手法など、「SEIKA」を徹底的に研究(流通脳力開拓法)。

 また、ムーグルで公開している事例研究やライフスタイル研究と比べて、
六車の視点による実践に役立つ内容で様々な研究データを会員様だけに公開。

 その他、六車の公開講座への無料ご招待などの特典もあります。

 詳細は後日掲載する予定です。

 



著者:六車 秀之 (潟_イナミックマーケティング社 代表・六車流通研究所 所長)

●定価 5,000円(消費税別)


    ◆本書の内容

SCにとって「第3の“場”」(家庭でもない、職場でもない、身近な居心地感の良い場)は、大切な集客要素です。この第3の“場”は、モールメイキング(ベクトルモール=モールエンジンとモールハンドル)およびプレイスメイキング(居心地感と交流のある場)から成り立っています。SCの回遊性と居心地感をつくる第3の“場”は、“場”での体験や体感により、Eコマースやネット販売との差異化が可能となります。SCはモールの「“動”=力学」とプレイスの「“静”=情緒性」がバランスよく融合することにより成功することができます。

 

なぜ、SCへ人は集まるのか、その仕組みとは!!
なぜ、人はセンター(中央)に集まるのか!!
なぜ、モールは最強のSC業態の生命線なのか!!
なぜ、SCは“第3の場”(サードプレイス)と呼ばれるのか!!
なぜ、ジョン・ジャーディ氏は、天才的商業空間設計家なのか!!
モールにエンジンとハンドルがあるベクトルモールとは何か!!
回遊性に居心地感をつくるSCのポイントは何か!!
なぜ、ライフスタイルセンターは住宅地の中にあり、ウォルマートは住宅地の外にあるのか!!

 

◆FUS・改訂版無料配布システム

本書は、Free Updating System(FUS・改訂版無料配布システム)です。 お買い上げいただいたOne hour know-how集は、常に最新のノウハウを提供致します。新たな情報や新たな発想により改訂した場合、既にご購入頂いている方に無料で改訂版をお届け致します。本書価格には、現在から未来にわたり変化するノウハウ料が含まれております。

 


FAXでのお申し込みは



(申込用紙付き本書解説冊子(PDF版)がダウンロードできます)